C E P R
El Em

El nombre de YHWH

Biblia Sefaradí
Biblia sefardi, 1385 d.C.

Como no podemos asegurar la forma exacta en la que debemos pronunciar su nombre, respetuosamente hemos dejado eso a los estudiosos y evitamos mencionarlo directamente en el juego.

Aunque en lo particular nos inclinamos por considerar qué se debe decir Yahwéh o Yavé, no nos atrevemos a garantizarlo, pero existe mucha evidencia real de que debemos escribirlo así: יהוה.

Ahora bien, como no sabemos cómo se pronuncia pero sabemos que se le han atribuido distintos nombres a través del tiempo, hemos hecho que cuando nuestros personajes se refieren a YHWH mencionen la forma más probable en la que le llamaban. Por ejemplo, consideramos que Noé le llamaba Elohim. Y posteriormente, como Dios así se le presentó a Moisés; determinamos que le llamara Eheyeh (aunque seguramente Moisés pronunciaba el nombre que debía ser). En los subtitulos se muestran siempre los caracteres de su nombre en hebreo.

Curiosidades

Unity Curiosidad
Fig. 1

La persona que desarrolló el juego tuvo un sueño particular, en donde el nombre inscrito en hebreo de יהוה aparecía en una forma esférica y en blanco parecida a la de la Fig. 1 mientras se programaba el juego (en el sueño). Después de unos meses, en la vida real, apareció sin querer una textura con la inscripción «la palabra» en la forma habitual de esfera (como cualquier otra textura) pero que se veía idéntica a la del sueño. No sabemos si signifique algo, pero decidimos relatar la historia aquí :).

Referencias

  • DreamWorks. (s.f.). YouTube [Archivo de vídeo ]. Recuperado 22 marzo, 2020, de https://www.youtube.com/watch?v=jNTK58XZso4
  • Noticias de Israel. (2019, 16 noviembre). ¿QUÉ SIGNIFICA LA PALABRA “ELOHIM”? Recuperado 22 marzo, 2020, de https://israelnoticias.com/judaismo/significa-la-palabra-elohim/
  • SALLOMO. (s.f.). Un Estudio Profundo de como se debe de Pronunciar El Nombre Divino YHWH. Recuperado 22 marzo, 2020, de http://sallomo.es/un-estudio-profundo-de-como-se-debe-de-pronunciar-el-nombre-divino-yhwh/

Embarcaciones

Bote antiguo reconstruido
Barco reconstruido a partir de los restos de un barco cerca de Nof Ginosar
Barco 2
Otra perspectiva del barco restaurado

Para el diseño del barco que se muestra en la introducción del juego, nos basamos en un barco israelí antiguo. Así mismo se realizó el modelado de los accesorios como la cítara, la lámpara de aceite y las telas para representar mejor la escena del viaje de David cuando era joven y aún no era el Rey de Israel.

Detalles técnicos

El modelado del barco y los accesorios se hicieron en Maya (Fig. 1). Posteriormente las texturas se editaron en Photoshop y, finalmente, todo se integró en Unity (Fig. 2 – 4). El mar y el barco utilizan una física real para mantenerlo a flote a través del Asset PlayWay Water System. A la tela del barco se le aplicó el script «cloth» de Unity, de tal forma que se moviera de forma natural (Fig. 5).

El fuego de la lámpara se integró utilizando el Asset Candle Flames.

Maya Barco
Fig. 1
Unity Barco
Fig. 2
Maya Cítara
Fig. 3
Unity Lámpara
Fig. 4
Unity Telas Barco
Fig. 5

Referencias

  • B’NAI ZAQEN. (s.f.). Images of the True Israelites. Recuperado 21 marzo, 2020, de http://sarabe3.tripod.com/israeliteimages.html
  • BiblePlaces.com. (2019, 13 diciembre). Sea of Galilee. Recuperado 21 marzo, 2020, de https://www.bibleplaces.com/seagalilee/
  • Body-Soul-n-Spirit Oil Lamps. (s.f.). Ancient Israel Judaica Antique réplica Antiguo «lámpara de aceite» Bíblica Hanukkah Regalo: Health & Personal Care. Recuperado 21 marzo, 2020, de https://www.amazon.com/-/es/Ancient-Judaica-Antique-r%C3%A9plica-Hanukkah/dp/B0126OQ9JS
  • Colaboradores de Wikipedia. (2020, 18 marzo). Lira (instrumento musical). Recuperado 21 marzo, 2020, de https://es.wikipedia.org/wiki/Lira_(instrumento_musical)